RX 9060 XT号称要“硬刚”新一代游戏需求,那它到底能不能打?和老卡比提升有多大?

从GTX 1660 SUPER升级至RX 9060 XT,性能提升有多大?游戏测试出炉

AMD这波操作直接让老用户坐不住了

显卡圈扔了个"深水炸弹"——AMD在台北电脑展COMPUTEX 2025上正式发布了传说中的RX 9060 XT!

这卡一亮相,把不少还在用GTX 1660 SUPER的老玩家整得"心痒痒"。要知道,GTX 1660 SUPER可是2019年的"老将"了,当年可是1080P中画质畅玩《英雄联盟》《CS\:GO》的主力,但放到现在,面对《黑神话:悟空》《赛博朋克2077》这些3A大作,那真是"怂了":要么画质开低,要么帧数卡成PPT。

这时候RX 9060 XT跳出来,号称要"硬刚"新一代游戏需求,那它到底能不能打?和老卡比提升有多大?咱们今天就用实测数据说话!

时间拨回2025年5月21日,AMD在台北电脑展COMPUTEX 2025的主舞台上搞了个震撼发布,主角就是这张RX 9060 XT。当时整个会场都沸腾了,很多人第一反应是:"这次AMD终于认真了!"

要知道,AMD这几年在中端显卡市场一直被老黄家压着打,这回终于憋了个大招。这张卡的定位非常明确,就是要让那些还在用GTX 1660 SUPER、RX 580这些老古董的玩家"无痛升级",一步到位解决1080P高画质和2K中画质的所有需求。

发布会现场,AMD的工程师反复强调一个词——"跨越式升级",意思很明显,就是告诉老用户们,这次不是小修小补,而是真正的代际跨越。

为啥说这次不是"挤牙膏"?

咱们得看看AMD这次到底拿出了什么真本事。是架构革新,RX 9060 XT用的是全新的RDNA 4架构,这可不是简单的数字游戏,而是从底层逻辑到计算单元都做了重新设计。

相比上一代RDNA 3,新架构在能效比上提升了将近四成,这意味着同样的功耗下能榨出更多性能,或者说同样的性能下更省电。制程工艺也从上代的5nm跃进到4nm,晶体管密度更高,发热控制更好,这对于那些机箱散热条件一般的玩家来说简直是福音。

再说显存配置,AMD这次玩了个"双版本"策略。入门款是8GB GDDR6版本,售价2499元起,主要针对预算有限但又想体验新架构的玩家;而真正的"猛兽"是16GB GDDR6版本,售价2899元,虽然都是128bit位宽,显存带宽320GB/s,但相比GTX 1660 SUPER的192GB/s还是高了不少。

这个显存容量在2025年的游戏环境下特别关键,现在的3A大作动不动就要吃掉10GB以上显存,GTX 1660 SUPER那6GB真是捉襟见肘,玩《霍格沃茨之遗》开高画质爆显存,画面材质变成"土豆画质"。而16GB版本的RX 9060 XT完全不用担心这个问题,甚至还能兼顾一些轻量级的内容创作需求,比如剪辑4K视频、跑AI绘图模型啥的。

最让人兴奋的其实是光追性能的突破。

AMD这次在RX 9060 XT上塞进了第三代光追加速单元,配合新一代的FSR 4.0技术,终于在光追游戏上能跟NVIDIA掰掰手腕了。要知道,过去几年AMD显卡最大的短板就是光追性能拉胯,玩家要么完全关掉光追,要么开了之后帧数掉成狗。

但这次不一样了,根据AMD官方在发布会上展示的实测数据,RX 9060 XT在《赛博朋克2077》开启光追后,配合FSR 4.0质量模式,1080P分辨率下能稳定60帧以上,这在以前想都不敢想。FSR 4.0相比上一代最大的改进是引入了AI帧生成技术,不仅能智能拉伸分辨率,还能通过机器学习预测中间帧,让画面更流畅的同时还能保持清晰度,这技术含量确实有点东西。

AMD为啥偏偏选在5月的台北电脑展发布这张卡?

时机选择其实藏着小心思。NVIDIA的RTX 50系列当时还没有明确的发布时间表,市场上正处于一个"青黄不接"的空窗期,老用户想升级但又不知道该等谁。

AMD这时候出手,就是要趁机抢占中端市场的话语权。其次,5月到年底正好是游戏发售的高峰期,《星空》的DLC、《古墓丽影》新作、《刺客信条》新章节都集中在下半年上市,这些游戏对硬件配置要求一个比一个狠,AMD算是踩准了玩家换卡的节奏。

再往深了说,2025年整个PC游戏市场正在经历一次"配置焦虑",开发商们为了展示次世代画面效果,游戏优化越做越差,逼得玩家不得不升级硬件。AMD看准了这个痛点,用一张既有性能又有性价比的卡来收割市场,这招确实够狠。

还有个容易被忽视的点是功耗控制。

RX 9060 XT的公版TBP设计功耗是160W,看起来比GTX 1660 SUPER的125W高了一些,但别忘了性能提升可是几倍的量级。实际使用中,得益于4nm工艺和智能功耗管理技术,这卡在玩网游或者轻度应用时功耗能降到60W以下,只有跑3A大作时才会满载运行。

这意味着大部分用户原来的650W电源完全够用,不用额外花钱升级电源,这对于预算党来说又省了一笔开支。AMD在发布会上还特别强调了"全天候静音"特性,说是在风扇设计上下了功夫,日常使用几乎听不到噪音,只有极限压力测试时才会稍微提高转速,这对于那些把主机放在桌面上的玩家来说简直是救星,终于不用忍受"飞机起飞"的轰鸣声了。

要说清楚这两张卡的差距,光列参数表那是糊弄外行的,咱们得从实际使用场景来拆解。得明确一点,GTX 1660 SUPER是2019年的产品,用的是NVIDIA图灵架构,那会儿"光追"这个概念刚出来,但这张卡压根没配光追单元,属于"前光追时代"的末代产品。

而RX 9060 XT是2025年的新星,用的是AMD最新的RDNA 4架构,从设计理念到技术实现都是奔着"次世代游戏"去的。这就好比一个是功能机时代的旗舰,一个是5G时代的千元机,看着价位差不多,但内核早就不在一个维度了。

架构代差带来的第一个直观区别就是能效比。

GTX 1660 SUPER用的12nm制程,在2019年算先进工艺,但放到2025年就是"老爷机"水平了。那个年代的显卡设计逻辑是"堆核心换性能",1408个CUDA核心全开的时候,功耗呼呼往上窜,发热量也大。

RX 9060 XT用的4nm工艺,晶体管密度是GTX 1660 SUPER的三倍还多,意思是同样面积的芯片上能塞更多计算单元,而且每个单元的效率还更高。举个不恰当但好理解的例子,就像老式白炽灯泡和LED灯的区别,前者靠高温发光还浪费电,后者冷光源省电还亮。

这个差距反映在实际使用中就是,玩同一款游戏,RX 9060 XT的核心温度能比GTX 1660 SUPER低10-15度,机箱里那个"火炉"般的感觉终于消失了。

显存这块的升级是质的飞跃。

GTX 1660 SUPER配的6GB GDDR6显存,192-bit位宽,带宽192GB/s,这配置在2019年玩《绝地求生》《堡垒之夜》完全够用。但到了2025年,游戏材质贴图的精度越来越高,一个高模角色的皮肤文件都能几百MB,6GB显存真是捉襟见肘。

实际体验就是玩《霍格沃茨之遗》这种开放世界游戏,开高画质走几步就卡一下,那是显存爆了在频繁调用内存,帧数能从60掉到20,跟看幻灯片似的。RX 9060 XT的16GB版本就没这烦恼了,虽然是128-bit位宽的GDDR6显存,但容量足够大,带宽也有320GB/s,不仅容量够大,传输速度也不慢。

这就好比原来只有个小仓库,货多了只能扔门口慢慢搬;现在换了个大物流中心,还修了高速路,进出货都不带堵的。玩《星空》这种吃显存的游戏,高画质全开都不带眨眼的,画面材质该多细腻就多细腻。

光追性能的差距那是天壤之别。

GTX 1660 SUPER压根就是个"光追绝缘体",因为芯片里没有专门的RT Core(光线追踪核心),想跑光追游戏只能靠传统的栅格化渲染硬算,效率低到爆炸。实测《控制》这种对光追优化还不错的游戏,GTX 1660 SUPER开光追中档,帧数腰斩,从80帧掉到30帧,还伴随着严重的画面撕裂和卡顿,体验极差。

RX 9060 XT有第三代光追加速单元,专门用来处理光线追踪运算,效率比传统渲染高了好几个数量级。配合FSR 4.0的AI帧生成技术,能在不牺牲画质的前提下大幅提升帧数。

同样是《控制》开光追中档,RX 9060 XT能稳定在70帧以上,而且画面那个光影效果,玻璃反射、水面倒影、金属高光,每一帧都像是在看CG电影。这种差距不是简单的数字能概括的,而是从"不能玩"到"爽玩"的质变。

AI加速能力也是个容易被忽视但很实用的升级点。

GTX 1660 SUPER那个年代,AI技术在游戏领域的应用还很初级,显卡里也没有专门的Tensor Core(张量核心)来跑AI运算。RX 9060 XT集成了AMD的AI加速引擎,不仅能在游戏中跑FSR 4.0这种AI超分辨率技术,还能支持一些创作类应用。

比如现在很火的AI绘图工具Stable Diffusion,用GTX 1660 SUPER跑一张图得等个把分钟,而且还经常因为显存不够报错。换成RX 9060 XT的16GB版本,同样精度的图几十秒就出来了,而且能跑更大的模型,生成质量也更高。

对于那些既玩游戏又搞点副业的玩家来说,这卡的性价比就更高了,一卡多用不浪费。

驱动优化和软件生态这块,AMD这几年确实下了功夫。

过去AMD显卡最被人诟病的就是驱动翻车,三天两头蓝屏死机,玩家都调侃"AMD YES就是蓝屏YES"。但从2024年开始,AMD彻底改组了驱动团队,推出的Adrenalin软件不仅稳定性大幅提升,功能也越来越丰富。

RX 9060 XT出厂就配套最新的驱动程序,支持一键超频、性能监控、游戏录制等功能,界面设计也比NVIDIA的GeForce Experience简洁好用。AMD开放了很多底层API,让游戏开发商能更好地优化AMD显卡的性能,现在越来越多的新游戏在AMD平台上的表现不输甚至超过NVIDIA,这在以前想都不敢想。

光说技术参数那是纸上谈兵,真刀真枪拉出来跑游戏才知道谁是真英雄。咱们这次测试选了十款2024-2025年比较有代表性的游戏,覆盖电竞、3A、开放世界、光追等不同类型,测试平台统一用i5-13400F处理器搭配16GB DDR4 3200MHz内存,确保瓶颈在显卡而不是其他硬件。

所有游戏都测试两个场景:1080P高画质和2K中画质,光追选项根据游戏优化程度开中高档,FSR和DLSS都用质量模式。测试工具用的是微星Afterburner配合RTSS,记录平均帧、最低1帧和最高1帧,确保数据的客观性。

先说电竞游戏这块,这是GTX 1660 SUPER的传统优势领域。

《CS2》作为《CS\:GO》的升级版,对硬件要求其实提高了不少,尤其是加入了动态光照和高精度材质。GTX 1660 SUPER在1080P最高画质下能跑到平均240帧,但最低1帧只有180帧,意思是激烈团战时会有明显掉帧。

RX 9060 XT在同样设置下平均帧能到320帧,最低1帧也有280帧,流畅度更稳定。可能有人会说"反正都超过144帧了,再高有啥区别",但对于用240Hz甚至360Hz电竞显示器的玩家来说,这个帧数差距能影响操作手感,特别是急停瞬狙这种需要timing的动作,高帧率带来的响应速度优势是实打实的。

《瓦洛兰特》这种对优化做得特别好的电竞游戏,两张卡的差距就没那么大了。

GTX 1660 SUPER能跑400帧+,RX 9060 XT能到500帧+,但说实话到了这个帧数段,人眼已经很难感知区别了,除非你有超高刷显示器。不过RX 9060 XT的优势在于功耗控制,跑这种轻量级游戏时功耗只有80W左右,显卡温度能保持在50度以下,风扇转速很低,整个机箱非常安静。

GTX 1660 SUPER虽然也不算吵,但温度会到60多度,夏天开空调的电费可能都比显卡本身贵。

再看3A大作这块,差距就非常明显了。

《黑神话:悟空》这款国产之光对硬件的要求可以说是"丧心病狂",开发商为了展示虚幻引擎5的实力,画面细节拉满,场景建模精度极高。GTX 1660 SUPER在1080P中画质下只能勉强30帧,高画质掉到20帧出头,而且还伴随着频繁的卡顿和材质加载延迟,打BOSS的时候经常因为掉帧看不清招式被暴打。

RX 9060 XT在1080P高画质下能稳定55帧,开FSR 4.0性能模式甚至能上70帧,是最低1帧都能保持在45帧以上,整个游戏过程非常流畅。那种穿梭在竹林间,阳光透过竹叶洒下斑驳光影的画面,RX 9060 XT能完整呈现出来,而GTX 1660 SUPER只能看到模糊的一团绿。

《赛博朋克2077》经过两年多的优化,现在已经是光追游戏的标杆了。

这游戏有个很变态的"光追超级"模式,开启后全场景光追,包括全局光照、光追反射、光追阴影、光追环境光遮蔽,对显卡的压力堪比烤机。GTX 1660 SUPER别说开光追了,就算关掉光追,1080P高画质也只能35帧左右,画面虽然还行但帧数实在是看着难受。

RX 9060 XT关掉光追能跑到85帧,开光追中档配合FSR 4.0质量模式能稳定60帧,开光追超级模式也有45帧左右。这个差距意味着什么?意味着GTX 1660 SUPER只能"将就玩",而RX 9060 XT能"爽玩",那种在夜之城街头,霓虹灯光在湿漉漉的地面上倒映出绚烂光影,雨滴打在车窗上形成真实的水珠反射,这种沉浸感是GTX 1660 SUPER永远给不了的。

开放世界游戏对显存的需求特别高,因为要实时加载大量场景数据。

《星空》这款B社的太空RPG,优化虽然被吐槽很多,但画面确实有次世代的感觉。GTX 1660 SUPER的6GB显存在这游戏里就是个笑话,1080P中画质都会频繁爆显存,表现就是走几步画面糊掉,材质从高清变成马赛克,等个几秒钟才重新加载。

RX 9060 XT的16GB显存完全不担心这个问题,高画质全开都不带眨眼的,而且帧数能稳定在50-60区间,探索星球的时候那种流畅度是GTX 1660 SUPER比不了的。

2K分辨率测试就更残酷了。

GTX 1660 SUPER在2K分辨率下基本就废了,大部分游戏只能开低中画质,而且帧数很难上60帧。《艾尔登法环》这款2024年的续作,画面比前作精细了很多,GTX 1660 SUPER 2K中画质只有28帧,遇到多个敌人的场景掉到20帧以下,根本没法玩。

RX 9060 XT 2K高画质能稳定50帧,中画质能到70帧+,那种史诗级的BOSS战,每一帧都清晰流畅,不会因为掉帧错过闪避时机被秒杀。

《霍格沃茨之遗》这款魔法世界探险游戏,场景宏大,魔法特效华丽,对显卡的综合性能要求很高。

GTX 1660 SUPER 1080P高画质只有32帧,而且城堡内部那些复杂的光影效果根本渲染不出来。RX 9060 XT 1080P高画质能到65帧,2K中画质也有55帧,那种在霍格沃茨城堡里探索,烛光映照在石墙上,魔法书悬浮在空中发出微光的场景,RX 9060 XT能完美呈现,让你真正感受到魔法世界的魅力。

最后测了一把《微软飞行模拟2024》,这游戏是出了名的"硬件杀手",对CPU、显卡、内存、硬盘全方位高要求。

GTX 1660 SUPER在1080P中画质下只有25帧,起飞降落时甚至会掉到15帧,根本没法好好欣赏风景。RX 9060 XT 1080P高画质能到40帧,2K中画质也有35帧左右,虽然算不上特别流畅,但至少能玩,而且那种从3万英尺高空俯瞰地球,云层变化、光影流动的壮观景象,RX 9060 XT能让你完整体验到。

综合十款游戏的测试数据来看,RX 9060 XT相比GTX 1660 SUPER,在1080P场景下平均性能提升150到200,2K场景下提升幅度达到250到300。

这个提升不是简单的数字游戏,而是从"不能玩"到"能玩",从"能玩"到"爽玩"的质变。GTX 1660 SUPER在2025年只能算"勉强够用"的水平,而RX 9060 XT已经是"战未来"的配置了。

自从RX 9060 XT五月份发布以来,各大论坛和贴吧里关于这张卡的讨论就没停过,大家最关心的无非是"值不值得买""怎么买最划算""升级后还要换什么"这几个问题。咱们挑几个热度最高的问题,结合实际情况聊聊。

是"我的GTX 1660 SUPER还能再战吗?现在升级是不是太早了?"

这个问题其实得分情况看。如果只玩《英雄联盟》《永劫无间》《DOTA2》这种优化好、对硬件要求不高的网游,GTX 1660 SUPER再战两年完全没问题,这些游戏对显卡的压力主要在CPU和内存,显卡只要不是太老都能流畅运行。

但如果想玩2024年以后发售的3A大作,比如《巫师4》《GTA6》(预计2026年发售)、《上古卷轴6》这些,GTX 1660 SUPER真的是力不从心了。这些游戏开发商为了展示次世代画面效果,对硬件的要求是一年比一年高,GTX 1660 SUPER那点性能只够开低画质勉强玩,体验非常差。

所以结论是:如果你是轻度玩家,可以再等等,等到实在扛不住了再升级;如果你是重度3A玩家或者追求画质的,现在升级正当时,别等了。

"RX 9060 XT和RTX 5060比选哪个?"

这是个非常现实的问题。截止到2025年10月,NVIDIA的RTX 50系列还没有正式发布,市面上能买到的主要是RTX 40系列。

如果要对比的话,RX 9060 XT的定位其实是对标RTX 5060的,但RTX 5060现在还没出,所以只能跟RTX 4060拉出来遛遛。从性能上看,RX 9060 XT(尤其是16GB版本)在光追和大显存游戏上的表现要优于RTX 4060的8GB版本,但RTX 4060在DLSS 3.5和生态支持上有优势,比如Adobe全家桶、达芬奇调色这些专业软件对NVIDIA显卡的优化更好。

价格方面,RX 9060 XT的16GB版本售价2899元,8GB版本2499元,RTX 4060 8GB版本大概2500元,如果预算充足且主要用途是游戏,16GB版本的RX 9060 XT性价比更高;如果预算有限或者需要兼顾生产力,RTX 4060也是个不错的选择。

但话说回来,等RTX 5060出来以后,市场格局可能又会变,AMD到时候肯定会降价应对,所以不着急的话可以再观望一下。

"老显卡二手能卖多少钱?升级成本高吗?"

这个问题很实在。截止到2025年10月,GTX 1660 SUPER的二手价大概在500-700元之间,具体看成色和使用时间。

如果是2020年买的,用了五年,成色一般,可能只能卖到500元左右;如果是2022年买的,用了三年,成色好,可能能卖到700元。RX 9060 XT的8GB版本新卡售价2499元,16GB版本2899元,算下来升级成本分别是1800元和2200元。

这个价格在2025年的显卡市场算是"中上"水平,不算特别便宜,但考虑到性能提升幅度和未来几年的可用性,还是挺划算的。而且AMD每年都有几次促销活动,比如双11、618、黑五,到时候价格可能会降200-300元,算下来升级成本能控制在1500-2000元之间,对于大部分玩家来说还是能接受的。

"升级显卡后还要换其他硬件吗?会不会有瓶颈?"

这个问题很重要。RX 9060 XT的功耗是160W,加上CPU和其他配件,整机功耗大概在350W左右,所以原来的650W电源完全够用,不用额外升级。

但如果原来用的是450W或者更低的电源,那确实得考虑换个550W-650W的电源了,免得带不动或者经常重启。处理器方面,如果是i5-12400F、i5-13400F或者Ryzen 5 5600X以上的CPU,不会成为瓶颈,可以完全发挥RX 9060 XT的性能。

但如果还在用i3或者更老的处理器,那就得考虑一起升级了,不然显卡性能发挥不出来,白白浪费。内存的