DNF特效装备大洗牌:金刀无影剑翻身,数值膨胀时代来了?
韩服最近一次装备平衡改版,直接把特效流玩法推上了风口浪尖。原本冷门的特效装备集体加强,连老牌武器金刀和无影剑都成了香饽饽,甚至有人调侃“这年头不带点特效,都不好意思说自己会打团”。
这次改动最狠的是特效伤害的数值膨胀。以魔力领域套装为例,每秒特效伤害换算成技能百分比高达67万,相当于狂战士怒气爆发一半多的输出。要知道,这还只是站着不动就能打出来的伤害,要是再配上特效加成词条,简直成了“挂机刷图神器”。
装备类型里,套装、武器、融合石全被塞进了特效词条。比如鬼剑士玩家熟悉的梁月钝器,以前只能当玩具,现在多了特效加成;通宝装备和创造系列融合石更是直接给特效伤害“灌猛药”,极限搭配下加成能堆到50%以上。有玩家算了一笔账:如果穿齐魔力领域套装、金刀和特效融合石,站着不动都能把BOSS磨掉半管血,难怪有人吐槽“这游戏快变成屏幕烟花模拟器了”。
不过特效流也未必能躺赢。虽然伤害数字看着唬人,但实际副本中还得看机制适配性。比如需要高频攻击触发的特效,碰上多动症BOSS就吃瘪;部分特效伤害不吃暴击和属强,后期成长性可能不如传统流派。更别提国服特色卡顿——万一特效太多把队友电脑炸成PPT,怕是要被踢出攻坚队。
数值膨胀的背后,其实是策划在试探玩家底线。毕竟一刀999的爽快感谁不爱?但要是哪天特效伤害彻底碾压手动操作,这游戏恐怕真要改名叫《地下城与特效》了。
(特效再强,也强不过队友的一句“你卡到我了”)
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